К содержанию
Бот ↗

Памятка · Культ

Как играть в Культ

Слобода против тайного Культа. Ночью Культ приносит жертву и роли ходят кнопками — видит их только адресат; днём сход спорит и отправляет подозреваемого на костёр. Нужно от 4 человек и одна группа в Telegram, ведущий — бот.

Суть за минуту

  1. 01Напишите боту @wcult_bot /start — роль и ночные ходы будут приходить в личку.
  2. 02В группе напишите /game и нажмите «Сесть в круг». Когда соберётся достаточно людей, игра начнётся сама.
  3. 03Роль приходит только вам. Ночью чат молчит: Культ выбирает жертву, Инквизитор допрашивает, Знахарь лечит — всё кнопками.
  4. 04Утром бот говорит, кого не хватает. Днём — спор и суд: кого отправить на костёр. Голос можно менять до конца.
  5. 05Слобода побеждает, когда Культ мёртв. Культ — когда его не меньше, чем остальных. Упокоившиеся молчат до конца партии.

Партия в четырёх фазах

  1. ФАЗА 1

    Круг

    /game собирает круг: закреплённое табло с кнопками «Сесть в круг», «Выйти», «+30 с», «Разойтись». От 4 человек, 3 минуты на сбор; продлить или распустить может тот, кто собирал, или администратор чата; зажечь свечи раньше — участник круга или администратор.

  2. ФАЗА 2

    Ночь

    Чат закрывается. Культ выбирает жертву, Инквизитор допрашивает или приговаривает, Знахарь отводит смерть — меню приходят кнопками только вам. В чат падают короткие строки «Инквизитор ушёл на допрос…» — роль без цели. 60 секунд, раньше — когда все сходили. Ночи идут по фазам луны.

  3. ФАЗА 3

    Сход

    Летописец объявляет, кого не хватает (и кем он был), и снимает мут. Обсуждение, затем суд кнопками; голос можно менять до конца. Заговорённые Чаровницей молчат и не голосуют.

  4. ФАЗА 4

    Костёр

    Набравший больше всех голосов получает 30 секунд на последнее слово у Лобного места, сход подтверждает 👍/👎. Костёр при перевесе «за», при равенстве — пощада. Роль сожжённого раскрывается.

Кто побеждает

  • Слобода — Культ и Одержимый мертвы.
  • Культ — культистов не меньше, чем остальных живых.
  • Одержимый — Культа нет, мирян осталось не больше одного.
  • Мученик — сожжён на сходе; партия заканчивается сразу.
  • Стражник — дополнительно побеждает, если победил тот, за кого он принял нож.

Три стороны

Миряне

Побеждают, когда Культ и Одержимый мертвы. Знают только себя — кроме Писаря с Инквизитором и Ученицы со Знахарем.

Культ

Побеждают, когда их не меньше, чем остальных. Жрец, Культисты, Чернокнижник и Фамильяр знают друг друга; Лжесвидетель служит вслепую.

Одиночки

У каждого своя победа: Одержимый — остаться последним, Мученик — быть сожжённым.

Как играть в Культ — WEBCULT